LOGO_CRYPTO_SIGHT

Những Người Biểu Diễn Video Game Đình Công Vì Lạm Dụng AI

Vy Tran | 29-Th7-2024

Trong suốt 18 tháng qua, một liên đoàn lao động lớn của Mỹ đã kêu gọi một điều khoản ngăn cấm các nhà phát hành tạo ra các phiên bản diễn xuất của các diễn viên bằng AI mà không có sự đồng ý.

Thỏa thuận Truyền thông Tương tác (SAG-AFTRA) đã thông báo rằng cuộc đình công sẽ bắt đầu vào ngày 26 tháng 7, sau những cuộc đàm phán không thành công kéo dài hơn một năm rưỡi với một nhóm đại diện cho nhiều nhà phát hành video game khác nhau.

Các nhà phát hành này bao gồm những tên tuổi nổi tiếng như Activision Productions, Disney Character Voices, Formosa Interactive, Electronic Arts Productions, và Insomniac Games.

SAG-AFTRA đang thúc đẩy các công ty này ký các hợp đồng cung cấp các biện pháp bảo vệ AI thiết yếu cho các thành viên của mình. Liên đoàn nhấn mạnh, “Các nhà tuyển dụng từ chối xác nhận rõ ràng, bằng ngôn ngữ rõ ràng và có thể thi hành, rằng họ sẽ bảo vệ tất cả các diễn viên được bảo hiểm bởi hợp đồng này trong ngôn ngữ AI của họ.”

Người phát ngôn của các công ty video game bày tỏ thất vọng với cuộc đình công, lưu ý rằng họ đã đạt được thỏa thuận về 24 trong số 25 đề xuất, bao gồm tăng lương và các biện pháp an toàn bổ sung, theo một báo cáo của NBC News.

Cuộc đình công này theo sau một hành động tương tự của các thành viên SAG-AFTRA trong lĩnh vực phim và truyền hình vào tháng 6 năm 2023. Cuộc đình công đó một phần được thúc đẩy bởi sự từ chối của các công ty giải trí trong việc loại trừ việc sử dụng gương mặt và giọng nói của các thành viên SAG-AFTRA bằng AI.

Chủ tịch SAG-AFTRA, Fran Drescher, tuyên bố, “Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng AI để làm hại các thành viên của chúng tôi. Đủ rồi. Khi các công ty này nghiêm túc về việc đưa ra một thỏa thuận mà các thành viên của chúng tôi có thể sống – và làm việc – cùng, chúng tôi sẽ ở đây, sẵn sàng đàm phán.”

Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán chính của SAG-AFTRA, nhấn mạnh vai trò quan trọng của các diễn viên này trong ngành công nghiệp video game, ngành tạo ra hàng tỷ đô la lợi nhuận hàng năm. Ông khẳng định, “Họ xứng đáng và yêu cầu các biện pháp bảo vệ cơ bản giống như các diễn viên trong lĩnh vực phim, truyền hình, streaming và âm nhạc: thù lao công bằng và quyền được biết và đồng ý với việc sử dụng AI đối với gương mặt, giọng nói và cơ thể của họ.”

Chủ tịch IMANC, Sarah Elmaleh, chỉ trích các công ty giải trí vì sự không sẵn lòng thỏa hiệp về các điều khoản AI, cáo buộc họ đang cố gắng “khai thác một cách rõ ràng.”

Để đáp lại các mối quan ngại ngày càng tăng, nhà lập pháp California Ash Kalra đã giới thiệu một dự luật bảo vệ các diễn viên, nghệ sĩ và người giải trí khỏi việc lạm dụng AI bằng cách yêu cầu các hợp đồng lao động bao gồm sự đồng ý được thông báo về các bản sao kỹ thuật số. Một phiên bản sửa đổi của dự luật này đã được thông qua tại Thượng viện California vào ngày 2 tháng 7 nhưng chưa trở thành luật.

Nguồn: Cointelegraph

Tags: ,

Bài liên quan

Comments